计算方法
BytesToMbps 上的每一个结果都来自本页列出的某个公式,每一个活动数据要么来自下方链接的公开来源,要么是已标注的估算值。数据核对于 2026 年 9 月 26 日。
单位引擎
所有计算器共用一套模型。所有数据量都先换算成比特,所有时长换算成秒,所有速率换算成比特每秒。结果再从这些标准值换算成你选择的单位。整个过程保持全精度,只在显示数字时才按你选的精度取整(换算器提供自动、2、4 或 6 位小数)。
比特值 = 数值 × 单位系数 以单位 B 表示 = 比特值 ÷ B 的系数 速率(bit/s) = 比特数 ÷ 秒数
十进制与二进制前缀
1 字节(B)= 8 比特(b)。十进制(SI)前缀是 1,000 的幂:千(k)= 1,000,兆(M)= 1,000,000,吉(G)= 10⁹,太(T)= 10¹²,拍(P)= 10¹⁵。二进制(IEC)前缀是 1,024 的幂:Ki = 1,024,Mi = 1,048,576,Gi = 1,073,741,824,Ti = 1,024⁴,Pi = 1,024⁵。
- 网络速度永远是十进制:1 Mbps = 1,000,000 bit/s。
- 1 MB/s = 8 Mbps;1 GB/s = 8 Gbps = 8,000 Mbps;1 MiB/s = 8.388608 Mbps。
- 十进制和二进制单位绝不悄悄混用:在每个计算器中,GB 和 GiB 都是分开的选项。
传输时间、传输量与吞吐量
传输时间(秒)= 比特数 ÷(速率 bit/s × 效率)
效率是可选项,默认关闭(效率 = 1)。在下载时间计算器或其上传、文件传输版本中打开实际效率选项后,初始值为 90%,可以修改。示例:100 Mbps 下载 1 GB = 8,000,000,000 ÷ 100,000,000 = 80 秒;10 GB = 800 秒 = 13 分 20 秒。文件传输计算器的连接类型预设使用标称信号速率(USB 2.0 480 Mbps、USB 3.2 Gen 1 5 Gbps、USB 3.2 Gen 2 10 Gbps、千兆以太网 1 Gbps、2.5GBASE-T 2.5 Gbps、10GBASE-T 10 Gbps、Thunderbolt 3/4 40 Gbps),实际传输永远达不到。
传输量(比特)= 速率 bit/s × 秒数 100 Mbps 运行 2 小时 = 100,000,000 × 7,200 = 720,000,000,000 比特 = 90 GB 吞吐量(bit/s)= 比特数 ÷ 耗时秒数 利用率 = 吞吐量 ÷ 链路速度 30 秒传输 2.5 GB = 666.7 Mbps = 1 Gbps 链路的 66.7%
月流量与网站带宽
把每天、每周或每月的数据量换算成持续速率,就是除以周期的长度。一个月按公历平均月计算:365.2425 ÷ 12 = 30.436875 天 = 2,629,746 秒:
持续速率 = 比特数 ÷ 周期秒数 每月 1 TB = 8,000,000,000,000 ÷ 2,629,746 ≈ 3.04 Mbps
带宽计算器对网站流量使用同样的月长:
每月流量 = 访客数 × 每次访问页数 × 平均页面大小 平均 Mbps = 每月流量(比特)÷ 2,629,746 秒 ÷ 1,000,000 峰值 Mbps = 平均 Mbps × 峰均比
示例:100,000 访客 × 3 页 × 2 MB = 每月 600 GB,平均约 1.83 Mbps,按峰均比 3 计算峰值约 5.5 Mbps。峰均比(默认 3)是可以修改的假设值;真实流量峰值因网站而异。
各项活动的速率
每项活动都有按“同时每一路”计的下行和上行速率(Mbps)。带说明和每小时 GB 的完整表格见各类用途需要多少网速。
| 活动 | 下行 | 上行 | 来源 |
|---|---|---|---|
| 网页浏览、邮件、社交 | 1 | 0.1 | 本站估算 |
| 在线音乐 | 0.32 | 0 | 本站估算(320 kbps) |
| 视频,标清(480p) | 1.1 | 0 | YouTube |
| 视频,高清(720p) | 3 | 0 | Netflix |
| 视频,全高清(1080p) | 5 | 0 | Netflix |
| 视频,4K | 20 | 0 | YouTube(Netflix 为 15,本站取较高值) |
| 视频通话,720p | 2.6 | 1.8 | Zoom |
| 视频通话,1080p | 3.8 | 3.0 | Zoom |
| 网络游戏 | 3 | 1 | 本站估算 |
| 云游戏,1080p60 | 25 | 0.5 | NVIDIA GeForce NOW(上行为本站估算) |
| 云游戏,4K | 45 | 0.5 | NVIDIA GeForce NOW(上行为本站估算) |
| 直播推流,1080p60 | 0.5 | 6 | Twitch 上行(下行为本站估算) |
| 云存储监控摄像头 | 0.1 | 2 | 本站估算 |
| 智能家居/待机设备 | 0.1 | 0.05 | 本站估算 |
网速需求计算器
在网速需求计算器中,每项活动的同时进行数乘以其速率,下行和上行分别求和,加上可选目标,再加上余量(默认 30%,可调):
所需带宽 = Σ(数量 × 每路 Mbps)×(1 + 余量)
“Y 分钟内下载 X GB”目标会给下行加上 X × 8,000 ÷ (Y × 60) Mbps;“Y 小时内上传 X GB”目标会给上行加上 X × 8,000 ÷ (Y × 3,600) Mbps。推荐套餐是以下档位中第一个不低于下行需求的:25、50、100、200、300、500、1000 和 2000 Mbps。超过 2000 Mbps 则不推荐档位。示例:“四口之家(居家办公)”预设(2 人浏览网页、一路 4K 和一路 1080p 视频、两路 1080p 通话、一人玩网游、10 台待机设备)的峰值为下行 38.6 Mbps、上行 7.7 Mbps,加 30% 余量后为 50.2 和 10.0 Mbps。
延迟目标取自你添加的最苛刻的活动:先看云游戏(低于 80 ms,NVIDIA),再看网络游戏(低于 50 ms,本站建议),最后是通话和直播(单向时延低于 150 ms,ITU-T G.114)。
我的网速够用吗
可用容量等于套餐速度乘以可用比例(默认 85%),以覆盖开销和其他流量。对每项活动,最多同时进行数取下行和上行限制中较小的那个:
可用带宽 = 套餐 × 0.85 最多同时 = min( floor(可用下行 ÷ 每路下行), floor(可用上行 ÷ 每路上行) )
网页浏览、音乐和待机设备因占用太小、算不出有意义的结果,不列入此表。下载时间按可用速度计算。家庭预设按上面的家庭公式、30% 余量进行匹配。
测速结果检查器
测得的速度除以套餐速度,再按测速方式对应的阈值评级。这些是本站的经验规则,并非行业标准:
| 测速连接 | 达标 | 略低 | 明显偏低 |
|---|---|---|---|
| 有线 | ≥ 套餐的 85% | 60–84% | 低于 60% |
| Wi-Fi | ≥ 套餐的 60% | 35–59% | 低于 35% |
在 900 Mbps 及以上的套餐上,有线结果为 850 到 960 Mbps 时,会被标记为很可能是千兆网口的上限;ping 超过 100 ms 也会被标记。为什么是 940 Mbps 左右:一个标准 1,500 字节的以太网数据包(扣除 IP 头和带时间戳的 TCP 头后)承载 1,448 字节 TCP 数据,却在线路上占用 1,538 字节的时间(加上以太网头、校验和、前导码和帧间隔),所以 1,000 Mbps 链路最多能提供 1,000 × 1,448 ÷ 1,538 ≈ 941 Mbps。
流量用量与上传速度计算器
每小时 GB = (下行 + 上行)× 3,600 ÷ 8 ÷ 1,000 = (下行 + 上行)× 0.45 每月 GB = 每小时 GB × 每天小时数 × 30.4 天
这是上限:视频平台和通话软件使用自适应码率,实际发送量常常低于推荐速度。流量上限对比默认为 1,200 GB。
所需上行 = (推流码率 + 通话数 × 每路通话上行 + 摄像头数 × 2
+ 设备数 × 0.05 + 备份 GB × 8,000 ÷ 秒数)×(1 + 余量) 上传速度计算器会把结果与 10、20、35、50、100、300 和 1000 Mbps 的套餐上行对比,并按每档上行 90% 可用计算上传时间。
哪些是本站的估算
网页浏览、音乐、网络游戏流量、云摄像头、待机设备、云游戏的上行、直播的下行、85% 的可用比例、90% 的效率选项、默认 30% 的余量、峰均比 3、测速检查器的阈值,以及 50 ms 的游戏目标。这些都是判断性的取值,出现的地方都有标注。
局限性
服务商会调整推荐值,实际流量也因内容、屏幕和应用而异。计算器不会测量你的网络;要测量,请先测速,再用测速结果检查器对比。如果发现过时的数据,请告诉我们。
资料来源
均核对于 2026 年 9 月 26 日。
- Netflix Help Center: Internet connection speed recommendations
- YouTube Help: System requirements
- Zoom Support: Bandwidth requirements
- NVIDIA GeForce NOW: System requirements
- Twitch Broadcasting Guidelines
- ITU-T Recommendation G.114
- FCC: FCC increases broadband speed benchmark
- NIST: SI prefixes 以及 prefixes for binary multiples